L (เกมคณิตศาสตร์)

L เป็นเกมคณิตศาสตร์ชนิดหนึ่ง คิดค้นโดย Edward de Bono

เกม L ใช้เล่นระหว่างผู้เล่นสองฝ่าย โดยเล่นบนกระดานขนาด 4×4 ช่อง แต่ละฝ่ายมีหมากรูปตัว L ขนาด 3×2 ฝ่ายละ 1 ตัว และมีหมากขนาด 1×1 วางอยู่บนกระดาน 2 ตัว ผู้เล่นผลัดกันเลื่อนหมากของตนไปในตำแหน่งใดก็ได้ และสามารถเลือกที่จะเลื่อนหมาก 1×1 ได้ 1 ตัว ผู้ที่ไม่สามารถเลื่อนหมากต่อได้เป็นฝ่ายแพ้

Advertisements

เกมแตกหน่อ

เกมแตกหน่อ (Sprouts) เป็นเกมคณิตศาสตร์ เล่นระหว่างผู้เล่น 2 คน เกมเริ่มต้นด้วยจุดจำนวนหนึ่ง ผู้เล่นทั้งสองจะผลัดกันเขียนเส้นเชื่อมระหว่างจุดสองจุดหรือเชื่อมจุดกับตัวมันเอง จากนั้นเขียนจุดใหม่ขึ้นมาหนึ่งจุดบนเส้นที่เขียน โดยมีเงื่อนไขดังนี้

  • เส้นห้ามตัดกัน
  • แต่ละจุดห้ามมีเส้นที่ลากจากจุดนี้เกิน 3 เส้น

ผู้ที่ไม่สามารถลากเส้นต่อได้เป็นฝ่ายแพ้

เกมสี่สี่ตัว

เกมสี่สี่ตัว เป็นเกมคณิตศาสตร์ชนิดหนึ่ง ผู้เล่นจะต้องนำเลขสี่จำนวนสี่ตัว มาดำเนินการใดๆทางคณิตศาสตร์ เพื่อให้เกิดเป็นจำนวนเต็มบวกต่างๆ

ตัวอย่างวิธีการสร้างตั้งแต่ 1 ถึง 20

  • 0 = 44 − 44 = 4 − 4 + 4 − 4=(4/4)-(4/4)=(4+4)*(4-4)
  • 1 = 44/44 = 4/4 × 4/4
  • 2 = 4/4 + 4/4
  • 3 = (4 + 4 + 4)/4
  • 4 = 4× (4 − 4) + 4
  • 5 = (4×4 + 4)/4
  • 6 = 4×.4 + 4.4 = 4 + (4+4)/4
  • 7 = 44/4 − 4 = 4 + 4 − (4/4)
  • 8 = 4 + 4.4 − .4 = 4 + 4 + 4 – 4= sqrt (4)+sqrt(4)+sqrt(4)+sqrt(4)
  • 9 = 4 + 4 + 4/4
  • 10 = 44/4.4 = 4 + sqrt (4) + sqrt (4) + sqrt (4)
  • 11 = 4/.4 + 4/4
  • 12 = (44 + 4)/4
  • 13 = 4! − 44/4
  • 14 = 4× (4 − .4) − .4
  • 15 = 44/4 + 4
  • 16 = .4× (44 − 4) = 4×4×4 / 4=4+4+4+4
  • 17 = 4×4 + 4/4
  • 18 = 44×.4 + .4 = 4×4 + 4 / sqrt (4)
  • 19 = 4! − 4 − 4/4
  • 20 = 4× (4/4 + 4)
  • 21 = 4! – 4 + (4/4)
  • 22 = (4 * 4) + (4 + sqrt (4))
  • 23 = 4! – [4^(4 – 4)]

เกมต่อจุด

เกมต่อจุด เป็นเกมคณิตศาสตร์ชนิดหนึ่ง สำหรับแข่งขันระหว่างผู้เล่น 2 คน โดยจะมีจุดอยู่จำนวนหนึ่งบนกระดาน ผู้เล่นจะผลัดกันต่อจุดที่อยู่ติดกันในแนวตั้งหรือแนวนอน ผู้ที่ต่อจุดให้เกิดสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกม 24

เกม 24 เป็นเกมคณิตศาสตร์ชนิดหนึ่ง ผู้เล่นจะได้รับเลข 4 จำนวน ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 9 (ห้ามเป็นเลข 0 แต่เป็นเลข 10,20 ฯลฯ ได้) และจะต้องใช้การบวก, ลบ, คูณ หรือหารเพื่อให้ได้ค่าเป็น 24 เช่น 7.5.8.6 สามารถทำได้ดังนี้ (7-5=2)(6/2=3)(8*3=24)

นอกจากนี้ ในการแข่งขันจริง อาจจะมีการกำหนดเลขมา 4 ตัว พร้อมกับการกำหนดคำตอบอื่นที่ไม่ใช่ค่า 24 โดยอาจเป็นการสุ่มตัวเลขของคำตอบ เรียก Random answer


เกมคณิตคิดสนุุก

เกมคณิต.avi

เกม Time Shock 1

เกมสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว ยิ้ม

iPad2 คณิตศาสตร์-เกมบวกลบ